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 interactions entre joueurs [idées acceptées et en suspend]

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Kawelo
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MessageSujet: Re: interactions entre joueurs [idées acceptées et en suspend]   Dim 8 Mar - 23:59

Ah bah pour l'instant c'est pas possible lol!
Mais cet été, promis =)

Allez hop, retour au sujet initial :p
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Mariska
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MessageSujet: Re: interactions entre joueurs [idées acceptées et en suspend]   Lun 9 Mar - 0:14

pour t'es liste vert et noir ses pas trop cool ça va vite mettre des gens de coter style les boulait lol fait gaffe dur dur
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ArchessNey
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MessageSujet: Re: interactions entre joueurs [idées acceptées et en suspend]   Lun 9 Mar - 2:58

moi je suis pour la liste verte /noire

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MessageSujet: Re: interactions entre joueurs [idées acceptées et en suspend]   Lun 9 Mar - 10:14

mariska , chacun a sa liste noir et verte , tu peux mettre quelqu'un dans ta liste noire , tu ne lui parle plus mais il peux encore parler avec les autres
personne ne sera mis a l'écart , tu peux juste refuser les gens qui t'énervent ou que tu n'apprécie pas
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Apasha
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MessageSujet: Re: interactions entre joueurs [idées acceptées et en suspend]   Lun 9 Mar - 14:13

Pourquoi ne pas faire de regroupements d'éleveurs ? par exemple des éleveurs possédant des étalons de sport spécialisés en saut se regroupent, et la personne qui cherche un étalon de sport spécialisé en saut, au lieu d'avoir à faire toutes les saillies ou aller voir toutes les fiches des éleveurs potentiels (ou tous les topics du forum, enfin bref) s'adresse à ce regroupement et va directement voir tous les étalons inscrits dans cette association.
Un éleveur pourrait créer une seule association (histoire de pas en avoir trop...), mais par contre il pourrait inscrire ses différents étalons dans différentes associations qui leur correspondent.

En plus de l'espèce (*aime pas ce terme*) et de la spécialisation, les associations pourraient aussi se faire sur d'autres critères (étalons hyper bons mais hyper chers, étalons compétiteurs...), bref ça pourrait laisser une certaine liberté. Le seul truc c'est qu'il faudrait pas qu'il y ait trop d'associations, sinon on ne s'y retrouverait pas (peut-être réserver la possibilité de faire une association à partir d'un certain niveau, d'une certaine ancienneté... ou interdire la création d'une association ayant des critères identiques à une autre association déjà existante)

[je poste là, mais ça peut être posté comme idée à part ? vu que c'est à développer]
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MessageSujet: Re: interactions entre joueurs [idées acceptées et en suspend]   Lun 9 Mar - 14:15

des alliances vont êtres mises en place d'ici qques temps sur le site ^^
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Apasha
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MessageSujet: Re: interactions entre joueurs [idées acceptées et en suspend]   Lun 9 Mar - 14:17

Ouais mais ça sera pour la repro ? *a pas suivi* :3:
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tamaloubobola
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MessageSujet: Re: interactions entre joueurs [idées acceptées et en suspend]   Lun 9 Mar - 15:05

euh juste une petite question sur la version 2

on va po perdre nos dadou au moins ??je les aime bien mes trait moi
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ArchessNey
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MessageSujet: Re: interactions entre joueurs [idées acceptées et en suspend]   Lun 9 Mar - 15:32

pourquoi voudrais tu qu'on supprime les traits ?! ils sont là et le resteront ^^

J'ai bien l'idée de Apasha parce que pour l'instant dans la partie reproduction c'est un peu le jungle, son idée est pertinente ^^

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MessageSujet: Re: interactions entre joueurs [idées acceptées et en suspend]   Lun 9 Mar - 15:54

Apasha : comme l'a dit Cécilia, tout ça sera mis en place via les alliances... Elles ne serviront pas qu'à faire joli, le concept sera poussé plus loin ! Y compris pour la reproduction donc x)
Mais bon ça, ça sera pour la V2 ^^

Si vous avez des questions sur la V2, merci de le faire sur un autre topic afin que celui-ci ne parte pas trop en live :/
Je réponds quand même à la question, mais après celle-là j'arrête si c'est dans ce topic : vous ne perdrez pas vos chevaux, vous garderez le même nombre de kazaksous, de pop's, de points d'expérience, etc etc. Rien ne va changer de ce côté là =)
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MessageSujet: Re: interactions entre joueurs [idées acceptées et en suspend]   Lun 9 Mar - 19:06

J'aime aussi l'idée de liste verte/liste noire
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Kawelo
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MessageSujet: Re: interactions entre joueurs [idées acceptées et en suspend]   Lun 9 Mar - 20:27

Oui mais ça, ça sera pour la V2, c'est prévu depuis longtemps, je le ferai en même temps que la refonte de la messagerie x)
Moi j'suis preneuse pour d'autres idées =D
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MessageSujet: Re: interactions entre joueurs [idées acceptées et en suspend]   Lun 9 Mar - 22:06

Ben on peut pas te trouver des idées puisque tu les as déjà et que c'est prévu pour la V2 :3:

(Ce que je proposais, c'était pour pas faire comme d'autres sites où quand on cherche une saillie, on entre des critères, ou on fait un choix de tri et puis voilà. Là ça passerait pas des associations... ou des alliances :1: )
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MessageSujet: Re: interactions entre joueurs [idées acceptées et en suspend]   Lun 9 Mar - 22:30

Je disais pas ça pour toi Apasha mdr
pi faut pas le prendre mal hein :p
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Apasha
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MessageSujet: Re: interactions entre joueurs [idées acceptées et en suspend]   Lun 9 Mar - 22:35

Ah, parce que j'ai donné l'impression de prendre mal quelque chose ? Tu m'en vois la première surprise :4:
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MessageSujet: Re: interactions entre joueurs [idées acceptées et en suspend]   Jeu 4 Juin - 23:29

Pourquoi ne pas organiser des compétitions d'équipe. Ainsi plusieurs joueurs pourraient se regrouper pour affronter une autre équipe. Il y a le polo qui se joue ainsi, le horse ball
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Loomy
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MessageSujet: Re: interactions entre joueurs [idées acceptées et en suspend]   Sam 19 Sep - 14:04

Il faudrait qu'il y ait beaucoup plus de participants car si on doit avoir 5 ou 6 x 4 personnes on a le temps ! Pis les équipes étaient déjà dispo sur MC avec le horse ball je crois donc faudrait trouver une façon originale de les proposer..

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